UNITY TUTORIAL #4 – Inserire un video

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UNITY TUTORIAL #4 – Realtà Aumentata – Inserire un video in un’app in Realtà Aumentata

Per vedere tutti i tutorial: www.marcopucci.it

 

In questo tutorial facciamo apparire il trailer di un film inquadrando la sua locandina.
Per prima cosa prepariamo in Vuforia l’immagine Marker, scarichiamo e importiamo la libreria in Unity.
ATTENZIONE: se no hai mai fatto questo passaggio ti invito a leggere i precedenti tutorial:
http://www.marcopucci.it/category/unity/

 

colazi

 

Nell’immagine qui sotto il progetto in Unity con la ARCamera e l’immagine target (con la locandina scelta da voi).

 

Unity-augmented-reality-tutorial

Piano Video
Inseriamo all’interno della scena un quadrato che diventerà lo schermo del nostro video.
Click su GameObject/3D Object/Quad.
Trascinate il quadrato all’interno dell’oggetto ImageTarget (in modo da visualizzarlo quando inquadriamo la locandina).
Stampate l’immagine, click su Play e verificate che funzioni tutto (sopra la locandina deve apparire un quadrato bianco).

Se non avete una stampante a portata di mano visualizzate l’immagine marker sul vostro smartphone e posizionatelo davanti alla webcam.

 unity-video-player

 

Video
Inseriamo un oggetto nullo (che conterrà il video), click su GameObject/Create Empty e rinominatelo in VIDEO1.
Nelle sue proprietà (finestra Inspector) click su Add Component e aggiungere Video Player.

 

Texture Video
Inseriamo una texure video.
Click su Assets/Create/RenderTexture.
Trasciniamo la texture all’interno del quadrato. Il quadrato si colora di grigio (in questo modo abbiamo assegnato al quadrato una texture che può contenere un video).
Selezionate il quadrato.
Nelle sue proprietà (finestra Inspector) click in basso su Standard (le proprietà della texture) e selezionate Sprites/Default (il quadrato diventa trasparente).

 

Video Player
Torniamo alle proprietà del componente VideoPlayer all’interno dell’oggetto VIDEO1.

In Render Mode selezionate Render Texture.
Trascinate la RenderTexture all’interno della finestra Target Texture (come nell’immagine qui sotto).

 

 unity-render-texutre

 

Video Player
Scarichiamo un video da YouTube (il trailer del film) e importiamolo all’interno di Unity trascinandolo
dentro Assets (figura in basso).

Unity-video

 

 

Video Player
Torniamo nelle proprietà di Video Player. Cliccando sul pallino a fianco di Video Clip possiamo selezionare il video appena caricato.

unity-tutorial-video

 

 Impostiamo le dimensioni del video: click sulla Render Texture. Nella finestra Inspector modificare le
dimensione del video (Size) con le esatte dimensioni del video caricato.

 

 

Suono
Per ascoltare l’audio del video inseriamo il componente Audio Source dal menù Game Object/Audio/Audio Source e rinominatelo in AUDIO1.
Selezioniamo il componente VIDEO1. Nell’Inspector click sul pallino vicino alla voce Audio Source.
Selezionate l’audio AUDIO1.

 

unity_audio

 

Finito!
Ora dobbiamo solamente esportare.

Click su File / Save Scenes
Click su File / Build Settings

Per esporare l’applicazione dovete fare i passaggi effettuati nel primo tutorial, in fondo alla voce
ESPORTIAMO
Clicca qui per utenti Windows / Android
Clicca qui per utenti iOS / iPhone

 

 

 

 

 

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